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jueves, 18 de abril de 2013

MODELO 3D: Areté


personaje creado para un futuro proyecto apoyado por el CENART (Centro Nacional de las Artes).

MODELO 3D: Tzitzimime


Demonio Tzitzimime para el proyecto personal del Dios Huitzilopochtli.

MODELO 3D: Tochli

El conejo de la Luna para el mismo proyecto personal acerca del Dios Huitzilopochtli

MODELO 3D: Huitzilopochtli



El dios Huitzilopochtli realizado para un proyecto personal en UNITY basado en la leyenda Mexica y siguiendo el diseño del juego de los Hack & Slash

MODELO 3D: Murciélago



Murcielago realizado en Sculptris como personaje adicional para Overgrowth

MODELO 3D: Tengu



Tengu Ninja creado para el juego Overgrowth como un MOD para un personaje alternativo, también realizado en Sculptris y ajustado a los parámetros del juego en blender

MODELO 3D: El Dios Asclepio



este es un modelo hecho en Sculptris con la textura horneada en blender, así como con los polígonos reducidos para usarse en aplicaciones interactivas.