jueves, 18 de abril de 2013

MODELO 3D: Areté


personaje creado para un futuro proyecto apoyado por el CENART (Centro Nacional de las Artes).

VIDEO: Instrucciones para jugar LE PETIT DOCTEUR

video con las instrucciones para jugar un proyecto multimedia diseñado para una asignatura en los estudios de posgrado.

VIDEO: Animaciones en Blender


video con animaciones hechas en blender a partir de un personaje creado en Sculptris.

VIDEO: ia fighter 5: trailer

trailer de mi proyecto de investigación de la maestria en artes, ia fighter 5, usando milkshape, blender, y MUGEN

VIDEO: ia fighter 2

este video muestra la premier de mi proyecto de titulacion de la licenciatura, el videojuego ia fighter 2.

VIDEO: Proceso de personaje, Milkshape

vídeo con el proceso de creación de un personaje en Milkshape (ya es algo viejo)

MODELO 3D: El Diablo


Modelo para el proyecto de maestria. hecho en Milkshape.

MODELO 3D: Spring Roll


Corredor para un proyecto trunco en UNREAL ENGINE de un juego de carreras.

MODELO 3D: Necro


Modelo 3d para el proyecto de maestría en artes. también hecho en Milkshape

MODELO 3D: Takashi Murakami


Modelo 3d para mi proyecto de Maestria en artes, hecho en milkshape

MODELO 3D: Isabel Strider


Personaje para el mi proyecto de Maestría en artes visuales. Realizado en MIlkshape antes de empezar a emplear Blender y Sculptris.

MODELO 3D: Tzitzimime


Demonio Tzitzimime para el proyecto personal del Dios Huitzilopochtli.

MODELO 3D: Tochli

El conejo de la Luna para el mismo proyecto personal acerca del Dios Huitzilopochtli

MODELO 3D: Huitzilopochtli



El dios Huitzilopochtli realizado para un proyecto personal en UNITY basado en la leyenda Mexica y siguiendo el diseño del juego de los Hack & Slash

MODELO 3D: Murciélago



Murcielago realizado en Sculptris como personaje adicional para Overgrowth

MODELO 3D: Tengu



Tengu Ninja creado para el juego Overgrowth como un MOD para un personaje alternativo, también realizado en Sculptris y ajustado a los parámetros del juego en blender

MODELO 3D: El Dios Asclepio



este es un modelo hecho en Sculptris con la textura horneada en blender, así como con los polígonos reducidos para usarse en aplicaciones interactivas.