jueves, 18 de abril de 2013
MODELO 3D: Areté
personaje creado para un futuro proyecto apoyado por el CENART (Centro Nacional de las Artes).
VIDEO: Instrucciones para jugar LE PETIT DOCTEUR
video con las instrucciones para jugar un proyecto multimedia diseñado para una asignatura en los estudios de posgrado.
VIDEO: Animaciones en Blender
video con animaciones hechas en blender a partir de un personaje creado en Sculptris.
VIDEO: ia fighter 5: trailer
trailer de mi proyecto de investigación de la maestria en artes, ia fighter 5, usando milkshape, blender, y MUGEN
VIDEO: ia fighter 2
este video muestra la premier de mi proyecto de titulacion de la licenciatura, el videojuego ia fighter 2.
VIDEO: Proceso de personaje, Milkshape
vídeo con el proceso de creación de un personaje en Milkshape (ya es algo viejo)
MODELO 3D: Isabel Strider
Personaje para el mi proyecto de Maestría en artes visuales. Realizado en MIlkshape antes de empezar a emplear Blender y Sculptris.
MODELO 3D: Tochli
El conejo de la Luna para el mismo proyecto personal acerca del Dios Huitzilopochtli
MODELO 3D: Huitzilopochtli
El dios Huitzilopochtli realizado para un proyecto personal en UNITY basado en la leyenda Mexica y siguiendo el diseño del juego de los Hack & Slash
MODELO 3D: Tengu
Tengu Ninja creado para el juego Overgrowth como un MOD para un personaje alternativo, también realizado en Sculptris y ajustado a los parámetros del juego en blender
MODELO 3D: El Dios Asclepio
este es un modelo hecho en Sculptris con la textura horneada en blender, así como con los polígonos reducidos para usarse en aplicaciones interactivas.
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